Освітні тренди та цифрові інструменти сучасного педагога: проєктування уроку, створення навчального контенту та організація гейміфікованого навчання

Назва програмиОсвітні тренди та цифрові інструменти сучасного педагога: проєктування уроку, створення навчального контенту та організація гейміфікованого навчання
Тип курсівКурси за вибором
Призначені для закладівЗЗСО, ЗФПО, СЗЗСО
КафедраКафедра педагогіки, спеціальної освіти та менеджменту
ВикладачСидоренко Н.В.
НапрямРозвиток професійних компетентностей (знання навчального предмета, фахових методик, технологій)
Цільова аудиторіяПедагоги різних спеціальностей
Мета програмиПідвищення методичного та практичного рівнів загальних і професійних компетентностей педагогів, необхідних для ефективної педагогічної діяльності в закладах освіти, з урахуванням основних напрямів державної політики у сфері освіти, цифрової трансформації та змісту професійного стандарту «Вчитель закладу загальної середньої освіти»; формування, оновлення та систематизація знань щодо сучасних освітніх трендів, цифрових інструментів і технологій штучного інтелекту, розвиток та удосконалення умінь педагогів із проєктування сучасного уроку, створення цифрового навчального контенту та організації гейміфікованого навчання на засадах компетентнісного, інтегрованого та цифрового підходів.
Зміст програмиНавчальний курс спрямований на ознайомлення педагогів із сучасними освітніми трендами, інноваційними педагогічними стратегіями та технологіями проєктування і проведення уроків із використанням цифрових освітніх ресурсів, сервісів і платформ; опанування інструментарію для організації ефективного, мотивувального та інтерактивного навчального процесу; поглиблення знань щодо організаційно-методичних принципів цифрового навчання, сучасних тенденцій та можливостей використання технологій штучного інтелекту в освітньому процесі; формування умінь створювати, структурувати та адаптувати цифровий навчальний контент із використанням можливостей штучного інтелекту відповідно до освітньої мети та потреб здобувачів освіти; розвиток практичних навичок проєктування гейміфікованого навчання, конструювання ігрових механік та освітніх сценаріїв, що стимулюють пізнавальну активність, залученість та позитивну мотивацію учнів; підвищення рівня обізнаності педагогів щодо цифрової трансформації освіти та формування власної педагогічної стратегії із застосуванням сучасних цифрових інструментів; розвиток здатності до творчого й відповідального реагування на освітні виклики сучасності та адаптації навчального процесу до потреб цифрового суспільства.
Перелік компетентностей, що вдосконалюватимуться/ набуватимутьсяТрудова функція А. Навчання здобувачів освіти предметів (інтегрованих курсів). A2. Предметно-методична; АЗ. Інформаційно-цифрова. Трудова функція Б. Партнерська взаємодія з учасниками освітнього процесу. Б.1. Психологічна; Трудова функція В. Участь в організації безпечного та здорового освітнього середовища. B.l. Інклюзивна; Трудова функція Г. Провадження освітнього процесу. Г.З. Оцінювально-аналітична. Трудова функція Д. Безперервний професійний розвиток. Д.1. Здатність до навчання впродовж життя
Опис досягнутих результатів навчання Усвідомлення й розуміння сучасних освітніх трендів, закономірностей цифрової трансформації освіти та ролі технологій штучного інтелекту у розвитку та модернізації освітнього процесу в умовах Нової української школи;  знання дидактичного потенціалу сучасних цифрових ресурсів, сервісів, платформ та інструментів штучного інтелекту для проєктування уроків, створення інтерактивного навчального контенту та організації ефективного навчання;  уміння здійснювати критичний аналіз, педагогічно обґрунтований вибір та ефективне використання цифрових освітніх інструментів, онлайн-ресурсів і сервісів штучного інтелекту відповідно до освітньої мети, змісту навчання, індивідуальних потреб здобувачів освіти та принципів компетентнісного підходу;  здатність проєктувати сучасний урок, створювати й адаптувати навчальний контент із використанням цифрових інструментів і можливостей штучного інтелекту та організовувати гейміфіковане навчання для підвищення мотивації й пізнавальної активності здобувачів освіти;  розвиток вмінь і навичок застосовування освітніх інструментів для моніторингу, контролю та об'єктивного оцінювання результатів навчальної діяльності здобувачів освіти, забезпечення зворотного зв'язку та рефлексії;  здатність до інноваційної професійної діяльності, творчого й відповідального використання цифрових технологій та сервісів штучного інтелекту для реалізації сучасних освітніх підходів відповідно до викликів та вимог цифрового суспільства.